2016-09-24 1 views
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Ich bin ein Unreal C++ Entwickler und ich verwende Xcode als mein primärer Editor für meine Unreal-Projekte. Mit Xcode 7.3.1 war alles in Ordnung. Gestern habe ich Xcode von 7.3.1 auf 8.0 aktualisiert. Beim Öffnen von Unreal Projects in Xcode 8 friert Xcode bei Indexing ein und freier Speicherplatz auf Macintosh-SSD wird durch Xcode oder was auch immer verbraucht (ich weiß es nicht, da der SSD-Platz vollständig belegt ist und ich kann nicht einmal alle laufen Anwendungen. Es friert einfach). Ich habe versucht,Xcode 8 Stuck bei der Indizierung und nutzt den gesamten freien Speicherplatz im Speicher

  • in "Abgeleitet Cache /" Ordner löschen alles und Neustart Mac
  • Re Xcode-Projekt von Unreal Editor Erzeugen
  • auszuleeren Buildordner und begann von Grund auf neu zu erstellen.
  • Re Installation Xcode 8

Bitte beachten Sie, dass es nicht das Problem der geringen Raum oder aus dem Speicher.

Weil ich mehr als 100 GB frei und 8 GB RAM habe. Aber das Problem ist, dass der freie Speicherplatz so schnell verbraucht wird wie mehrere GB pro Sekunde! Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass Xcode oder meine SSD Schreibgeschwindigkeit haben wird. Und es ist speziell für Unreal Projects allein.

Aber nichts scheint zu funktionieren. Jede Hilfe wäre willkommen.

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Hattest du Glück dabei? Ich werde versuchen, Xcode herunterzuspielen, um zu sehen, ob das hilft. – paulecoyote

Antwort

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Nach einigen Untersuchungen Version 4.13.0 und 4.13.1 von Unreal Trigger, die in Xcode Index Fehler 8.

ich Xcode (drag to Trash von Anwendungen) deinstalliert dann auf Xcode 7.3.1 herabgestuft von der "more" section of the Apple developer site über das Herunterladen.

Anschließend die Engine-Quelle mit installiertem Xcode 7.3.1 neu einrichten und neu generieren. Dann habe ich auch meine C++ Projektdateien neu generiert.

Danach konnte ich Projekt in XCode öffnen. Es dauerte noch eine ganze Weile, bis die Indizierung abgeschlossen war, aber die Erinnerung erreichte nie mehr als 1,3 Gig, während ich es beobachtete. Es ging über Nacht und es war am Morgen fertig, ohne meine HD zu füllen.

Von dem, was ich hörte, gibt es eine Korrektur in XCode 8.1 - aber zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Antwort, die noch nicht veröffentlicht worden war.

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Ich verwende bereits Xcode 7.3.1. Immer wenn ich eine neue Version von Xcode installiere, lösche ich die vorherige nicht, bis die neue Version für die Entwicklung geeignet ist. Wie auch immer, danke nochmal für deine Zeit und antworte. –

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Es gibt möglicherweise eine andere Lösung (bis 8.1 sowieso) Wenn Sie UE4 als Projekt auswählen, dann wählen Sie die Registerkarte Einstellungen, Sie sehen drei verschiedene Projekte auf der linken Seite des Einstellungsfensters unter dem Ziel. Einer von ihnen ist das Indexierungsprojekt (normalerweise der untere der drei). Wenn Sie dieses Projekt löschen, versucht es nicht mehr, für dieses Ziel zu indizieren. (via Peter Sauerbrei) – paulecoyote

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Frustrierend, wenn Sie nicht abonnieren, ein Apple-Entwickler zu werden, können Sie keine älteren Versionen von Xcode erhalten. Ich möchte wirklich nicht $ 99 bezahlen, nur um auf 7.3.1 downzugraden zu können. – Kronenbourg

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