Ich bin ein Unreal C++ Entwickler und ich verwende Xcode als mein primärer Editor für meine Unreal-Projekte. Mit Xcode 7.3.1 war alles in Ordnung. Gestern habe ich Xcode von 7.3.1 auf 8.0 aktualisiert. Beim Öffnen von Unreal Projects in Xcode 8 friert Xcode bei Indexing ein und freier Speicherplatz auf Macintosh-SSD wird durch Xcode oder was auch immer verbraucht (ich weiß es nicht, da der SSD-Platz vollständig belegt ist und ich kann nicht einmal alle laufen Anwendungen. Es friert einfach). Ich habe versucht,Xcode 8 Stuck bei der Indizierung und nutzt den gesamten freien Speicherplatz im Speicher
- in "Abgeleitet Cache /" Ordner löschen alles und Neustart Mac
- Re Xcode-Projekt von Unreal Editor Erzeugen
- auszuleeren Buildordner und begann von Grund auf neu zu erstellen.
- Re Installation Xcode 8
Bitte beachten Sie, dass es nicht das Problem der geringen Raum oder aus dem Speicher.
Weil ich mehr als 100 GB frei und 8 GB RAM habe. Aber das Problem ist, dass der freie Speicherplatz so schnell verbraucht wird wie mehrere GB pro Sekunde! Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass Xcode oder meine SSD Schreibgeschwindigkeit haben wird. Und es ist speziell für Unreal Projects allein.
Aber nichts scheint zu funktionieren. Jede Hilfe wäre willkommen.
Hattest du Glück dabei? Ich werde versuchen, Xcode herunterzuspielen, um zu sehen, ob das hilft. – paulecoyote