Ich definierte in Prolog einen STRIPS-Planer, um logische Probleme zu lösen. Nach ein paar Versuchen mit anderen einfacheren Problemen machte ich mich auf, um zu sehen, ob es ein komplexeres Problem lösen könnte. Ich gab ihm eine STRIPS-Definition des Peg Solitaire, der englischen Version und bedenkt, dass wir keine diagonalen Züge machen können und der letzte Ball wird in der Mitte des Bretts enden und es versuchen, zu dem das Programm in eine Schleife einbrach. Hier ist das Problem: https://en.wikipedia.org/wiki/Peg_solitaireSTRIPS Planer Loops unbegrenzt
Hier ist meine Lösung:
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% PLAN %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
accao(nome : move(Xi,Yi,Xf,Yf),
condicoes : [empty(Xf,Yf),ball(Xi,Yi), ball(Xm,Ym)],
efeitos : [ball(Xf,Yf), -ball(Xm,Ym),-ball(Xi,Yi), empty(Xi,Yi), empty(Xm,Ym), -empty(Xf,Yf)],
restricoes : [abs(Xf-Xi)+abs(Yf-Yi)=:=2, abs(Xf-Xi)*abs(Yf-Yi)=:=0, Xi=<Xm, Xm=<Xf, Yi=<Ym, Ym=<Yf]).
inicial([empty(5,5), ball(1,4), ball(1,5), ball(1,6),
ball(2,4), ball(2,5), ball(2,6),
ball(3,4), ball(3,5), ball(3,6),
ball(4,1), ball(4,2), ball(4,3),ball(4,4), ball(4,5), ball(4,6),ball(4,7), ball(4,8), ball(4,9),
ball(5,1), ball(5,2), ball(5,3),ball(5,4), ball(5,6),ball(5,7), ball(5,8), ball(5,9),
ball(6,1), ball(6,2), ball(6,3),ball(6,4), ball(6,5), ball(6,6),ball(6,7), ball(6,8), ball(6,9),
ball(7,4), ball(7,5), ball(7,6),
ball(8,4), ball(8,5), ball(8,6),
ball(9,4), ball(9,5), ball(9,6)]).
objectivos([ball(5,5), empty(1,4), empty(1,5), empty(1,6),
empty(2,4), empty(2,5), empty(2,6),
empty(3,4), empty(3,5), empty(3,6),
empty(4,1), empty(4,2), empty(4,3),empty(4,4), empty(4,5), empty(4,6),empty(4,7), empty(4,8), empty(4,9),
empty(5,1), empty(5,2), empty(5,3),empty(5,4), empty(5,6),empty(5,7), empty(5,8), empty(5,9),
empty(6,1), empty(6,2), empty(6,3),empty(6,4), empty(6,5), empty(6,6),empty(6,7), empty(6,8), empty(6,9),
empty(7,4), empty(7,5), empty(7,6),
empty(8,4), empty(8,5), empty(8,6),
empty(9,4), empty(9,5), empty(9,6)]).
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% PRINT FUNCTION %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
printExec([]).
printExec([A,E|T]) :- write("Action performed: "),
write(A),nl,
write("Situation: "),
write(E),nl,
printExec(T).
writeExec([I|T]):- write("Initial Situation"),
write(I),nl,
printExec(T),
write("Goal: "),
objectivos(G),
write(G),
write(" satisfied."),nl.
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% AUXILIAR FUNCTIONS %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
member(E,[E|_]).
member(E,[_|T]):-member(E,T).
sub([],_).
sub([H|T],L):- member(H,L),
sub(T,L).
remove(_,[],[]):-!.
remove(E1, [E2|T], T):- E1 == E2, !.
remove(E,[H|T1],[H|T2]):- remove(E,T1,T2).
add(E,[],[E]):-!.
add(E1,[E2|T],[E1,E2|T]):- E1 \== E2, !.
add(E,[H|T1],[H|T2]):-add(E,T1,T2).
effects([],S,S).
effects([-H|Fx],S,N) :-!,
remove(H,S,NS),
effects(Fx,NS,N).
effects([H|Fx],S,N) :- !,
add(H,S,NS),
effects(Fx,NS,N).
restriction([]).
restriction([R|T]) :- R,
restriction(T).
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% PLAN EXECUTE %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
planExecute(P):-testPlan(P,E),writeExec(E),!.
satisfiedGoal(E):- objectivos(Fn),!,
sub(Fn,E).
testPlan(Plan,[I|Exec]) :- inicial(I),
testPlan(Plan,I,Exec,Fn),
satisfiedGoal(Fn).
testPlan([],Fn,[],Fn).
testPlan([H|T],S,[H,N|Exec],Fn) :- accao(nome:H, condicoes:C,efeitos:E, restricoes:R),
sub(C,S),
effects(E,S,N),
restriction(R),
testPlan(T,N,Exec,Fn).
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% FIND PLAN %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
plano(P) :- progressivePlan(P, 0).
progressivePlan(P, N) :- createPlan(P,_,0,N).
progressivePlan(P, N) :- \+ createPlan(P,_,0,N),
NewN is N + 1,
progressivePlan(P, NewN).
createPlan(Plan,[I|Exec],N,Max) :- inicial(I),
createPlan(Plan,I,Exec,Fn,N,Max),
satisfiedGoal(Fn).
createPlan([],Fn,[],Fn,Max,Max):- !.
createPlan([H|T],S,[H,N|Exec],Fn,Acc, Max) :- accao(nome:H, condicoes:C, efeitos:E, restricoes:R),
sub(C,S),
effects(E,S,N),
restriction(R),
NewAcc is Acc+1,
createPlan(T,N,Exec,Fn,NewAcc, Max).
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%`
Ich habe versucht, die Vereinfachung der das Tor nur tun, ein oder zwei Züge, die für die man arbeitet, und wenn die beiden bewegt sich nicht widersprechen andere, wie das Bewegen eines Marmors durch einen, der bereits bewegt wurde, und das Betreten der Schleife mit zwei Bewegungen, wie mit besagtem Objektiv:
objectivos ([ball (4,5), leer (3,5), leer (5,5), leer (6,5)]).
Ich habe versucht, zu verfolgen und zu debuggen, aber ich kann nicht scheinen, das Problem zu finden, obwohl ich glaube, dass es in der Formulierung des Problems im Gegensatz zum Planer selbst zu finden ist. Irgendwelche Ideen?
Ihre Beschreibung ist nicht klar. Gibt es einen kleinen Fall, für den der Planer arbeitet? Weder die große noch die kleine Objektivität gibt mir eine Antwort auf eine Frage "? - plano (P)." (Zumindest nicht sehr schnell). –
Zum Beispiel gibt objectivos ([ball (5,5), leer (3,5), leer (4,5)]) eine Antwort zurück. Tut mir leid, die Beschreibung ist zu vage, wenn Sie mich brauchen, um etwas anderes zu erklären, werde ich. –
OK, danke. Diese Abfrage ergibt 'P = [move (3, 5, 5, 5)]'. Soweit ich weiß, bedeutet das "den Ball von (3,5) nach (5,5)" bewegen. Dies ist kompatibel mit dem Anfangszustand und gewährleistet 'Ball (5,5)' und 'leer (4,5)' im neuen Zustand. Aber der Anfangszustand hat "ball (4,5)", der Zielzustand hat "leer (4,5)" und der Plan ändert das nicht. Ich denke, das ist ein Fehler, oder vielleicht verstehe ich das falsch. Kannst du bestätigen? –