Ich kann "Klick" -Ereignis nicht in meinem GFTF-Modell in A-Frame erfassen. Hier ist der Code. A-Frame-Dokumentation zeigt nur zwei Ereignisse werden unterstützt. Nämlich "model-loaded" und "model-error". Wie unterstützen wir andere Veranstaltungen wie "Click" und "Mouseenter"?gltf DOM-Ereignisse in A-Frame
AFRAME.registerComponent('material-displacement', {
/**
*/
init: function() {
this.material = new THREE.MeshStandardMaterial({color: "green"});
this.el.addEventListener('model-loaded',() => { this.update(); });
},
/**
* Apply the material to the current entity.
*/
update: function() {
const mesh = this.el.getObject3D('mesh');
if (mesh) {
mesh.traverse((node) => {
if (node.isMesh) node.material = this.material;
});
}
},
});
Click-Ereignisse ausgelöst werden durch den [Cursor] (https://aframe.io/docs/0.7.0/components/ cursor.html), nicht das Modell selbst, aber sie gelten trotzdem unabhängig vom Modellformat. –
@DonMcCurdy Was bedeutet, dass ich die Cursor-Listener-Komponente registrieren muss, und das würde die Mausklick und andere Mausereignisse behandeln? – Niraj
Solange Sie eine 'Cursor'-Komponente korrekt eingerichtet haben, werden die Ereignisse ausgelöst. Dann können Sie den Cursor-Listener verwenden, um mit diesen Ereignissen umzugehen, oder [Animationen ohne zusätzliche Komponenten auslösen] (https://aframe.io/docs/0.7.0/components/cursor.html#adding-visual-feedback). –