Ich habe eine Animation erstellt, wo viele externe PNG-Dateien in einer Sequenz geladen werden. Funktioniert wie ein Zauber auf dem Desktop, stürzt Smartphones mit wenig RAM ab.Aframe Asset entladen
Gibt es in aframe wie in three.js etwas wie ein "Asset-Entladen"?
Vielen Dank für Ihre Antworten.
Nur ein Hinweis, '' dispose() 'auf der Textur aufzurufen, funktionierte nicht für mich, und auch nicht das Texturobjekt aus' AFRAME.utils.texture.textureCache' auf 0.2.0 zu entfernen – styke