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Ich möchte alle Variablen von Lua-Code mit einigen Debugger-Funktionen anzeigen, aber ich kann die exacte Größe der Tabellen nicht erhalten, und auch ich kann das Element einiger Tabellen nicht abrufen (Wert, Name, usw.).Visualisieren von Lua-Variablen
Der folgende Code veranschaulichen, was ich tat:
local name, value;
local NIL = {} -- to represent nil variables
local locals = {}
local a = 9
local i = 1
local tab ={1,2,3,4,4,4}
local tab2 = {22,22,22,22}
local tab4 = {'X', 'Y','Z'}
while(true) do
name, value = debug.getlocal(1, i)
if (name == nil) then break end
locals[ name ] = value == nil and NIL or value
i = i + 1
end
for k, v in pairs(locals) do
if(type(v) ~= "table") then -- if it's a simple variable
print(k, v)
else
print("tabel : "..k) -- if it's a table, display it's element
print("size : "..#k)
-- I want to diplay all the elements of the table !!
for x, y in pairs(v) do
print(y)
end
end
end
Die "Größe" Operator '# table' funktioniert nur - wie Tische. – Cubic
lesen Sie bitte [3.4.7 - The Length Operator] (https://www.lua.org/manual/5.3/manual.html#3.4.7) in Bezug auf Lua Referenz Handbuch sollte immer das erste, was Sie tun .. – Piglet
Auf jeden Fall sollten Sie über die [Umgebung] (https://www.lua.org/pil/14.html) und [The Debug Library] (https://www.lua.org/pil/23) lesen. html). –