Zum Beispiel rufen wir BeginReceive auf und haben die Callback-Methode, die BeginReceive ausführt, wenn sie abgeschlossen ist. Wenn diese Callback-Methode wieder BeginReceive aufruft, wäre sie der Rekursion sehr ähnlich. Wie kommt es, dass dies nicht zu einer stackoverflow-Ausnahme führt? Beispielcode von MSDN:Warum führt die Verwendung des asynchronen Programmiermodells in .NET nicht zu StackOverflow-Ausnahmen?
private static void Receive(Socket client) {
try {
// Create the state object.
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = client;
// Begin receiving the data from the remote device.
client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0,
new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
} catch (Exception e) {
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar) {
try {
// Retrieve the state object and the client socket
// from the asynchronous state object.
StateObject state = (StateObject) ar.AsyncState;
Socket client = state.workSocket;
// Read data from the remote device.
int bytesRead = client.EndReceive(ar);
if (bytesRead > 0) {
// There might be more data, so store the data received so far.
state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(state.buffer,0,bytesRead));
// Get the rest of the data.
client.BeginReceive(state.buffer,0,StateObject.BufferSize,0,
new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
} else {
// All the data has arrived; put it in response.
if (state.sb.Length > 1) {
response = state.sb.ToString();
}
// Signal that all bytes have been received.
receiveDone.Set();
}
} catch (Exception e) {
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
Interessante Frage, ich habe mich auch gefragt - aber aus irgendeinem Grund habe ich mich davon überzeugt, dass Async-Methoden anders sind. – VoodooChild