2017-06-18 2 views
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Ich habe eine grundlegende Gluon-App für iOS erstellt und wenn ich versuche, sie zu starten (Rechtsklick auf Projekt> Aufgaben> Start> IPadSimulator) bekomme ich die Ausgabe unten. Ich habe einen MacBook Pro mit Mac OS X Sierra, Xcode 8.3.3, Netbeans 8.2 mit Gluon Plugin 2.5.0.Gluon-App kann nicht auf iPad-Simulator gestartet werden

Executing: gradle :launchIPadSimulator 

:compileJava UP-TO-DATE 
:processResources UP-TO-DATE 
:classes UP-TO-DATE 
:createDefaultIOSLauncher 
:compileIosJava UP-TO-DATE 
:processIosResources UP-TO-DATE 
:iosClasses UP-TO-DATE 
:iosExtractNativeLibs UP-TO-DATE 
:launchIPadSimulator 
Root pattern javax.annotations.**.* matches no classes 
Root pattern javax.inject.**.* matches no classes 
warning: no debug symbols in executable (-arch i386) 
2017-06-17 13:51:15.618 simlauncher[2058:23258] ERROR: dlopen(/Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DTDeviceKitBase.framework/DTDeviceKitBase, 10): Library not loaded: @rpath/DVTDeviceFoundation.framework/Versions/A/DVTDeviceFoundation 
    Referenced from: /Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DTDeviceKitBase.framework/DTDeviceKitBase 
    Reason: image not found 

BUILD SUCCESSFUL 

Total time: 15.489 secs 

Der Build ist erfolgreich, aber der Simulator startet nicht. Ich kann den Simulator starten und Apps von Xcode ausführen.

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Können Sie Ihre build.gradle-Datei oder zumindest die jfxmobile-Plugin-Version Ihres Projekts posten? –

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jfxmobile Plugin Version ist 1.3.5 Hier ist ein Link zu der build.gradle Datei: [gist] (https://gist.github.com/emilh91/9e82ae4a8c1dfba9b4102c9299616ac5) –

Antwort

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Ich bin in der Lage, das Problem zu reproduzieren, und es wurde bereits an anderer Stelle gemeldet (here oder here).

Wie Sie sehen können here, verwendet die aktuelle Version des Jfxmobile-Plugin (1.3.5) auf iOS MobiDevelop 2.3.0.

Nachdem Apple iOS 10.3 veröffentlicht hat, wurden mehrere Probleme gemeldet: Die Bereitstellung auf Mobilgeräten war nach Abschluss der Installation fehlgeschlagen (Überprüfung fehlgeschlagen bei 90%) und jetzt das Problem mit dem Simulator.

MobiDevelop 2.3.1 wurde kürzlich mit einigen Korrekturen veröffentlicht.

Mit dieser Version habe ich gerade überprüft, dass das Problem mit dem Simulator behoben ist. Wie auch immer, ich habe gerade ein internes Problem erstellt, um dieses Problem zu melden.

Wenn das Jfxmobile-Plugin mit der neuen MobiDevelop-Version aktualisiert wird, wird das Problem gelöst.

In der Zwischenzeit, wenn Sie es brauchen, können Sie das Repository forken, modifizieren und selbst erstellen.

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Danke José. Würdest du zufällig wissen, wann die nächste Version des jfxmobile Plugins veröffentlicht wird? –

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Die neue Version wurde gerade veröffentlicht und behebt das Problem. –

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Danke José! Ich werde es mir ansehen. Wenn es funktioniert, werde ich dies als die richtige Antwort markieren. –