Ich brauche eine Empfehlung für eine gute Lernressource zu Zeichnungsalgorithmen. Ich habe viele Bücher über Algorithmen gefunden, aber es ist vor allem Vektor und Matrix der linearen Algebra, die nicht die Themen abdeckt Ich bin Interesse an:Gutes Buch über Zeichnungsalgorithmen, vorzugsweise in C oder C++
efficient drawing of primitives and curves
efficient filling of primitives and paths
multi-sampling or similar techniques for smooth painting
sub-pixel painting
linear, radial, conical and other types of gradients
etc...
Ich bin nicht auf einige API in einem Buch interessiert, dass diejenigen, hat implementiert wie Cairo, GDI, Qt oder ähnliches, aber die Implementierung selbst. Ich interessiere mich nicht besonders für große und komplexe mathematische Formeln, ich bevorzuge einen visuelleren, intuitiveren Ansatz mit Beispielcode, Pseudo-Code funktioniert auch gut.
Bevor jemand die Frage zu beenden eilte, suchte ich nach etwas Ähnlichem. Danke im Voraus!
Normalerweise wird diese Art von Buchempfehlung gehören würde in früheren Antworten erwähnt auf http://programmers.stackexchange.com/ –
@MichaelAnderson - Nein, nein, tut es nicht. Diese Frage würde auch dort geschlossen und gelöscht werden. Empfehlungen jeglicher Art neigen dazu, für alle StackExchange-Sites nicht verfügbar zu sein. – Oded
Allerdings würde ich jedes Buch empfehlen, das James D. Foley in die Autorenliste aufnimmt. Seine Einführung in die Computergrafik ist ausgezeichnet. – Nick