Ich muss etwas über Raytracing herausfinden und meinen eigenen Raytracer erstellen. Gibt es irgendwelche guten Bücher zu diesem Thema?Gibt es ein wirklich gutes Buch über Ray Tracing?
Antwort
Pharr und Humphreys, "Körperlich Based Rendering", Morgan-Kaufman 2004
Wann Jensen, "realistisches Bild Synthese mit Photon Mapping", AK Peters, 2001
Dutré, Bala und Baekert " Erweiterte globale Beleuchtung ", AK Peters, 2006
Ich kann empfehlen Physically Based Rendering von Pharr und Humphreys, die einen vollständigen Renderer in C++ geschrieben mit Literatur Programmiermethoden enthält.
Kein Buch, aber der Ort, an dem ich alles über Raytracing gelernt habe - Persistence of Vision (POV).
Ich würde dieses auch empfehlen - ich habe einige der anderen Bücher (PBR, RISPM) und sie decken nicht die Grundlagen sowie Glassner. – Alnitak
Ray Tracing from the Ground Up
Diese beiden sind groß. Sie ließen mich von nichts lernen.
Auch wenn Sie in ray Tracing beteiligt sind, empfehle ich Ihnen, Pharr's book zu verwenden. Aber dieses Buch ist ein wenig fortgeschritten für einen Starter.
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Duplizieren von: http://StackOverflow.com/Questions/362140/Literatur-und-Tutorials-for-Writing-Aray-Tracer – AnthonyWJones
Vielen Dank für die Antworten, Leute. Und Entschuldigung für den doppelten Beitrag. :) – Loern
[Vorheriges Thema?] (Http://stackoverflow.com/questions/362140/literature-and-tutorials-for-writing-a-ray-tracer) –