Der Spieler trägt die Taschenlampe so, dass sie sich ständig bewegt. Ich bin mir bewusst, einen Scheinwerfer zu verwenden, um eine Taschenlampe bei der Entwicklung für den PC zu machen, aber es funktioniert nicht für Android. Ich habe versucht, danach zu suchen und alles, was ich gefunden habe, ist ein dynamisches Material, das auf einen bestimmten Bereich angewendet wird, um die Illusion einer Taschenlampe zu erzeugen, und es sieht überhaupt nicht gut aus. Also würde ich gerne wissen, ob es andere Wege gibt, dies zu erreichen.Wie erstellt man eine Taschenlampe in irreal, die in Android verwendet werden kann?
Antwort
Ich denke, eine Option wäre die Nachbearbeitung zu verwenden. Ich bin mir nicht sicher, ob das besser ist als die Verwendung von Materialien, aber es ist anders (vielleicht einfacher).
Hier ist Beispiel, dass ich schnell gemacht (natürlich würden Sie zur Feinabstimmung benötigen): fake light GIF
Diese Verarbeitung Umgebungslicht und Post enthält bewirken.
Gelber Bereich in der Mitte, die Sie als Licht zu sehen ist, zeigt Licht nicht, es ist nur bewirken.
Es ist möglich, den Bereich "Licht"/Intensität/Farbe/... sowie die Gesamtdunkelheit zu ändern.
Auch erwähnenswert, ich das machte schnell, da ich schon ein wenig ähnlich Nachverarbeitung Wirkung hatte, habe ich eingestellt es nur so ist es wie Taschenlampe aussehen.
können Sie weitere Informationen finden Sie hier:
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