2016-09-15 2 views
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Ich folge mit in Lernen LibGDX Game Developer 2nd Edition für eine Klasse. Ich benutze Eclipse. Wir machen ein Spiel für den Desktop (Android und alle deaktiviert). Wir haben auch Gradle benutzt. Ich komme zu diesem Absatz ...Problem beim Hinzufügen einer Tools-Abhängigkeit mit Gradle für LibGDX

Für Gradle Benutzer, Hinzufügen von GDX-Tools ist einfach; wir müssen nur die folgende markierte Linie auf die build.gradle Datei in C hinzuzufügen:/Libgdx:

project(":desktop") { 
... 
compile "com.badlogic.gdx:gdx-tools:$gdxVersion" 

Stellen Sie sicher, dass Sie unter dem Abschnitt Projekt bearbeiten (": Desktop"). Nach der Bearbeitung müssen wir unsere Abhängigkeiten aktualisieren. Um dies zu tun, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Projekt CanyonBunny-desktop und gehen Sie im Menü Gradle auf die Option Aktualisieren Alle. Stellen Sie sicher, dass Sie mit dem Internet verbunden sind, da Eclipse die relevanten Abhängigkeiten herunterlädt.

Mein build.gradle unter Projekt („: Desktop“) Methode ist die folgende ...

project(":desktop") { 
    apply plugin: "java" 

    dependencies { 
     compile project(":core") 
     compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion" 
     compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop" 
     compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop" 
     compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-desktop" 
     compile "com.badlogic.gdx:gdx-tools:$gdxVersion" 
    } 
} 

auch gebaut Ich ermöglichen nur ein Dummy Libgdx Projekt mit Werkzeugen sicherzustellen, dass ich das war das Hinzufügen Code zum richtigen Abschnitt, der ich war.

Danach tun, ich frischt gradle von rechts meine Abhängigkeit Gradle (STS) klicken -> Aktualisieren Alle

Nun, wenn ich in einigen Importen aus, dass Werkzeuge Abhängigkeit hinzufügen Ich dachte, ich hinzugefügt, mein runner-Klasse kann es nicht finden .

import com.badlogic.gdx.tools.texturepacker.TexturePacker; 
import com.badlogic.gdx.tools.texturepacker.TexturePacker.Settings; 

Irgendwelche Hilfe? Lassen Sie mich wissen, wenn Sie weitere Informationen benötigen, ich habe versucht, so detailliert wie möglich zu sein!

Antwort

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Das Buch ist ein Tippfehler, es ist wohl zu sein ...

compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:$gdxVersion" 
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