In allen ActionScript-Beispielen, auf die ich stoße, schreiben Benutzer benutzerdefinierte Ereignisse mit den Typen, die in der Klassendefinition des benutzerdefinierten Ereignisses definiert sind. Nach meiner Erfahrung ist es jedoch sinnvoller, dass das Objekt, das ein Ereignis absetzt, eine eigene Definition dieses Ereignisses besitzt (was in ActionScript 3 ein String ist).Warum werden Ereignistypen normalerweise in der Klassendefinition eines Ereignisses gespeichert?
[EDIT: Nachdem ich diese Frage geschrieben habe, habe ich gefunden, dass es Fälle für beide Positionen gibt - in einigen Situationen sollten Ereignistypen auf dem Ereignisobjekt gespeichert werden, und in anderen sollten sie auf dem gespeichert werden Objekt, das die Veranstaltung absendet.]
Bitte sagen Sie mir, was Sie davon halten und wo Sie sich befinden, wenn Sie Ereignistypen speichern.
Ist das wirklich eine Java-Frage? –