Für Lernzwecke möchte ich ein einfaches 2D-Spiel von Zelda-Serie auf der NES/GB inspiriert.Beste Vorgehensweise für oldschool 2D Zelda-ähnliches Spiel
http://www.5min.com/Video/The-Legend-of-Zelda-a-Link-to-the-Past---Walkthrough-Part-3-89824010 ist ein schönes Beispiel.
Der Spieler kann sich auf einer scrollbaren Ansicht bewegen, und wenn Treffer Kartengrenzen wie eine Haustür, einen Dungeon oder eine neue Zone definiert haben, laden Sie eine neue spezifische Karte.
Was wäre der beste und einfachste Weg, dies speziell für Android-Geräte zu erreichen? Könnten Sie mich auf einige nützliche Ressourcen, Schnipsel, Bücher hinweisen?
Ich habe ein paar Anfänger über OpenGL ES gelesen, aber es klingt viel zu viel für das, was ich will: 2D; jedoch bin ich nicht sicher, dass ich mit allem umgehen kann, das größer als ein Telefonschirm mit Leinwand ist.
Danke.
Ich sehe, Sie haben Android markiert, bedeutet das, dass Sie speziell für eine Android-Plattform codieren möchten? Gibt es Programmiersprachen, die Sie bereits benutzt haben? – Kai
Kai> ja, ich bearbeite meine Frage, so dass es klar sein wird Android-spezifische – Dullahx