Ich habe eine Audiodatei (mp3), die ich in verschiedenen BMPs abspielen muss. Ich möchte eine Möglichkeit haben, den aktuellen BMP des Songs zu ändern und damit zu spielen.Wie ändert man BMP (Schläge pro Minute) für ein Audio in iOS Swift?
Es gibt einen Picker, die Benutzer BMP holen können, in dem er das Lied spielen will: