2016-05-05 17 views
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Wie debuggen Sie C# in Visual Studio-Code auf Windows?Debuggen von C# -Code in Visual Studio-Code unter Windows

Ich habe ein Aspnet-Core-Projekt eingerichtet, ich kann es in VS-Code erstellen und bearbeiten und es funktioniert super.

ich die C# Omnisharp Erweiterung nach all der Begleit-Führungen installiert haben zeigen, und es ist wirklich einfach in Gang zu bringen, bis auf eine äußerst wichtige Sache ...

Wie debuggen Sie es tatsächlich auf Windows ? Jeder Artikel/Blogpost, den ich kenne, zeigt nur C# Debugging mit OSX oder Linux.

Debugging mit Mono nicht funktioniert, bekomme ich die folgende:

Mono Debug wird nicht unterstützt auf dieser Plattform (Win32NT).

Und Sie können die Mono-Debugger-Erweiterung unter Windows nicht installieren - nur OSX und Linux. Was macht Sinn, aber was sind die Schritte, um dies mit Windows zu tun?

Ich muss etwas wirklich einfach vermissen - wie richte ich C# Debugging mit Visual Studio Code unter Windows ein?

Antwort

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Ich habe mich auf sie gestolpert und fand die Antwort in Instalation Führer für Debugger:

https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Unity.unity-debug

Sie sollten überprüfen, ob Sie Datei bereits launch.json haben. Ist dies der Fall, löschen Sie es, und wählen Sie nach dem Klicken auf ein Zahnrad oberhalb der Debug-Ansicht Unity Editor aus der Dropdown-Liste aus.

Es gibt auch ein VSCode Unity-Plugin, das die Datei jedes Mal überschreiben kann, wenn Sie das Spiel im Editor starten. Um dies zu deaktivieren, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen "Edit/Preferences/VSCode/Startdatei immer schreiben"

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