Ich möchte eine GUI erstellen, die die ganze Zeit am unteren Rand des Bildschirms eines Spielers sein könnte. Keine Hauptmenü-Benutzeroberfläche, sondern eine interaktive Benutzeroberfläche im Spiel.Unity ingame GUI
Zum Beispiel:
Es ist entscheidend, dass der Spieler in der Einheit der Lage sein muss, mit dem UI (dh klicken, um es) zu interagieren, und es ist auch extrem wichtig dass die Benutzeroberfläche durch Code (C#) gesteuert werden kann. Ich muss in der Lage sein, diese UI programmgesteuert zu erstellen und zu steuern.
Wie würde ich darüber gehen?
Ich habe die neueste Version von Unity3d installiert.
Sie können diesen Link nützlich finden. http://johnstejskal.com/wp/unity3d-how-to-make-a-2d-gui-hud-interface-to-display-scorelives –
Sie möchten Unity UI-Komponenten zur Laufzeit instanziieren? https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/user-interface-ui Es klingt wie Sie bereits wissen, was Sie tun müssen? – Zze
Aus dem offiziellen Tutorial, https://unity3d.com/learn/tutorials/projects/survival-shooter/health-hud –