2015-11-22 7 views
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Ich habe vor kurzem einen neuen Computer, aber ich entschied mich für die Installation VS2015 nach der Neuinstallation von Unity. Ich habe vorher monodeveloped verwendet, dachte aber, ich würde VS einen gehen lassen (teilweise weil es das Standardprogramm beim Öffnen von Skripten durch Unity wurde und ich kann das scheinbar nicht ändern).VS2015 Auto-Complete-Funktion funktioniert nicht

Ich habe jedoch ein paar Probleme aufgrund der Intellisense/Auto-Complete-Funktion nicht funktioniert. Ich habe hier viele Antworten gelesen, aber nichts scheint mir zu helfen.

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Welche Version von Visual Studio 2015? Code, Gemeinschaft, Pro oder Unternehmen? – Rodders

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Community, sorry, ich habe dieses bisschen Info vergessen. Erstmal hier posten/über das Coding allgemein. – Connarhea

Antwort

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Mein Vorschlag Ihre Lösungsdateien neu zu erstellen wäre.

Von Ihren Projekten Stammordner kopieren Assets und Projekteinstellungen NUR über in ein neues Verzeichnis. Von hier aus öffnen Sie eine Ihrer Szenen. Unity importiert Assets und erstellt die Szene.

Einmal geöffnet, gehen Sie zu bearbeiten ->Einstellungen ->Externe Tools und stellen Sie sicher, dass Visual Studio 2015 alsExterne Skript-Editor ausgewählt und gehen dann Assets ->Sync MonoDevelop Projekt (Ignorieren Sie den Namen MonoDevelop!)

Sehen Sie, ob das für Sie funktioniert.

Gelingt das nicht die Führung folgen hier und beachten Sie, welche Version von Unity Sie verwenden, da es verschiedene Schritte für Pre 5.2 Getting Started with Visual Studio Tools for Unity

Und wenn das nicht funktioniert, es wird ein Problem mit Ihrem Visual Studio sein Installieren. Ich hatte das schon mal bei einer Neuinstallation. Also versuchen Sie eine Neuinstallation als letztes Mittel.

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Der erste Teil Ihrer Antwort funktionierte für mich. Das wird so viel Frust sparen – Connarhea

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Froh, dass es funktioniert :) – Rodders

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Das gleiche Problem, aber ich verwende nicht Unity. Eine komplette Reinigung und Wiederherstellung der Lösung funktionierte für mich. Wenn ich eine vollständige Reinigung von jedem kompilierten Artefakt haben möchte, verwende ich diese Lösung, https://stackoverflow.com/questions/755382/i-want-to-delete-all-bin-and-obj-folders-to-force -all-projects-to-rebuild-everyt # 755433, die ich als Skriptdatei habe. Ich weiß nicht, ob es wichtig war, dieses Problem zu beheben. Ich vermute nicht, aber ich muss es erwähnen. –