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Sie haben die Shadowmap-Kamera wahrscheinlich nicht richtig eingestellt.
Voreingestellt ist ein OrthographicCamera mit linkem und unteren Satz auf -5, rechts und von oben auf 5, die in der Nähe Clippingebene bei 0,5 und die weit Clippingebene bei 500.
Bedeutung:
yourLight.shadow.camera.left = -500 //(default is -5)
yourLight.shadow.camera.right = 500 //(default is 5)
yourLight.shadow.camera.top = -500 //(default is -5)
yourLight.shadow.camera.bottom = 500 //(default is 5)
//not sure if this is needed, the docs do not mention it even though they are changing the projection so probably not needed
yourLight.shadow.camera.updateProjectionMatrix()
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Sieht aus wie Sie die Schattenkarte Kamera nicht eingerichtet haben. Ich glaube, dass es für verschiedene Lichter unterschiedlich ist. Geben Sie entweder einen Code ein oder geben Sie zumindest an, welches Licht Sie verwenden (es sieht so aus, als ob es gerichtet sein könnte). Bitte bearbeiten Sie die Frage, dass sie nicht gut formatiert ist (Code anhängen) – pailhead