Ich habe ein OpenGL-Fenster, das 640x480 ist, das ich in der Mitte des Bildschirms zentrieren muss. Ich habe vorher verwendet:Zentrieren eines OpenGL-Fensters mit GLUT
glutInitWindowPosition((GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-640)/2,
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-480)/2);
was gearbeitet.
Aber jetzt ganz plötzlich, als ich ... kompilieren
Linking...
1>Project1.obj : error LNK2028: unresolved token (0A000372) "extern "C" int __stdcall GetSystemMetrics(int)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "int __cdecl main(int,char * *)" ([email protected]@[email protected])
1>Project1.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "extern "C" int __stdcall GetSystemMetrics(int)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "int __cdecl main(int,char * *)" ([email protected]@[email protected])
1>C:\Users\My Computer\Documents\School Stuff\CS445\Project1\Debug\Project1.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
jemand bitte helfen. Das ist sehr ärgerlich und frustrierend für mich, da ich nicht viel über OpenGL und GLUT weiß.
Danke! Ich hatte das schon mal versucht und war irgendwie kläglich gescheitert, aber es funktioniert wieder mit diesem Code dank dir. –