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Wenn ich in Unity Editor 5.6 ein AssetBundle erstelle, funktioniert es dann in dem mit Unity 5.4 erstellten Spiel?Wird AssetBundle in Unity 5.4 mit 5.6 kompatibel sein, umgekehrt?
Was ist umgekehrt?
Wenn ich in Unity Editor 5.6 ein AssetBundle erstelle, funktioniert es dann in dem mit Unity 5.4 erstellten Spiel?Wird AssetBundle in Unity 5.4 mit 5.6 kompatibel sein, umgekehrt?
Was ist umgekehrt?
Basierend auf diesem post auf den Unity-Foren, AssetBundle ab 5.0 sind vorwärts kompatibel - keine ausdrückliche Garantie auf Abwärtskompatibilität von dem, was ich sehen kann.
Das entspricht [diesem Beitrag] (https://forum.unity3d.com/threads/unity-5-3-backward-compatibility-of-asset-bundles-created-in-5-x.374544/) dass 5.3 5.2 lesen kann, aber nicht umgekehrt. – Draco18s
Bitte beachten Sie, dass es keine Abwärtskompatibilität gibt (zumindest nicht immer). zum Beispiel - 5.3.6 kann keine Asset-Bundles verwenden, die mit 5.5.3 erstellt wurden. Wir haben einige Probleme damit konfrontiert. –