Mit cocos2d für iPhone Spieleentwicklung, bin ich verwirrt zwischen Layer und Szene. Zum Beispiel, Mein einfaches Spiel haben mehrere "UI-Seiten" wie Hauptmenü, Highscores, Spielbrett etc.Layer vs Szene in Cocos2d für iPhone Spielentwicklung
Also sollte ich Layer oder Szene für jede "UI-Seite" verwenden, und warum?
Sie müssen fast CCLayer-Funktion lieber als CCScene überschreiben. Auf diese Weise müssen Sie die CCScene-Funktion nicht überschreiben. – Emadpres