In meine letzte Frage habe ich herausgefunden, wie Töne in SDL2 nativ spielen: How to lower the quality and specs of a wav file on linuxWie spielt man mehrere Sounds wie SDL_Mixer, aber nativ in SDL2?
Das Problem, das ich jetzt habe fehlt die 1 Musik zu imitieren und viele klingt Sache, die SDL_mixer tut. Eine Theorie ist, dass ich verschiedene Kanäle, Mono, Stereo usw. verwenden kann, um mehrere Sounds zu spielen. Eine andere Theorie besteht darin, tief in die SDL Audio-Funktionen zu schauen und zu versuchen, viele Sounds zu spielen. Ich dachte sogar die Verwendung von Threads könnte funktionieren, aber das Problem damit ist, dass ich das Überschreiben des Standard-Audiogerätes finde, scheint meinen alten Sound zu entfernen.
Hat jemand das getan oder hat er eine Idee, mehrere Sounds mit Hintergrundmusik nativ in SDL2 mit dem SDL_OpenAudioDevice mit WAV-Dateien abzuspielen?