2

Explored Augmented Reality mit Projekt-Tango, das die 3D-Objekte genau an einer bestimmten Position in der realen Welt lokalisiert. Beim Navigieren zu diesem Objekt oder dem Annähern an dieses Objekt sollte ein Pfad dem Objekt überlagert werden (siehe Abbildung unten). Dieser Pfeil erstreckt sich beim Gehen mit dem Gerät auf dem Boden (Tiefe). Project Tango hat einige 3D-Modelle, die Object3D erweitert. Ich denke nicht, dass diese Modelle dazu beitragen werden. Gibt es einen Weg oder eine Bibliothek, um es zu zeichnen?Zeichenpfad im Projekt Tango Augmented Reality

+0

Können Sie eine obj oder fbx Datei laden? Es klingt wie Sie Java verwenden, verwenden einige der Tango-Beispiele Java rajawalli render library, es hat eine ordentliche mesh loading funktion –

+0

Jetzt ist das problem nicht zeichnungsweg, sondern die relevanten bodenniveau tiefe punkte zu zeichnen pfad zu einem pla ce markiert in der ADF – user1799171

Antwort

1

Alte Post, aber auch für alle zukünftigen Besucher zu beantworten. (:

Inzwischen gibt es Beispiele für ExperimentalFloorFinding, die zeigt, wie Sie die Bodenposition aus den Punktwolken-Daten erhalten In Kombination mit Jasons Vorschlag für das Laden OBJ, oder mit dem Aufruf von Instantiate() auf einem Prefab, sollten Sie in der Lage sein, die Position zu finden und das Objekt zu zeichnen