Ich bin neu in der Programmierung, also versuche ich, einen sehr einfachen RPG-Kampfsimulator für die Programmierung zu machen, und ich habe ein Problem bei der Erstellung der Charaktere bekommen. Wenn ich meine Charaktere im Hauptprogramm mache, funktionieren sie gut, ich kann mit ihnen genau interagieren, wie ich will. Es macht das Hauptprogramm sehr hässlich aussehen aber so war meine Idee, dass id eine Methode, die alle Zeichen für mich erstellt:Methode, die Zeichen erzeugt
class Create
{
public static void Characters()
{
Hero Dash = new Hero("Dash", 3, 10);
Bandit Keith = new Bandit("Keith", 1, 5);
Bandit Leader = new Bandit("Bandit Leader", 2, 8);
Knight Leeroy = new Knight("Leeroy" , 3, 12);
Knight Seth = new Knight("Seth", 5, 15);
Dragon BlueDrag = new Dragon("Blue Dragon", 7, 20, 2);
Dragon RedDrag = new Dragon("Red Dragon", 8, 20, 3);
Dragon BlackDrag = new Dragon("BlackDrag", 10, 25, 4);
}
}
Allerdings kann ich nicht benutzen. Wenn ich z. B. versuche, mit meiner Angriffsmethode etwas anzugreifen, heißt es, Dash existiere im aktuellen Kontext nicht. Warum passiert das? Vielen Dank. Tut mir leid, wenn das eine wirklich dumme Frage ist.
Suchen Sie etwas über variable Scoping. –