Visual Studio scheint Klassenkonstruktorcode und Ereignisbehandlungscode in die H-Datei einfügen zu wollen. Ich war nur in kleinen 1-Mann-Projekten involviert und fragte mich, was der allgemeine Industriestandard war.Bewährte Methoden in Visual Studio C++
Für Visual C++ - Anwendung Projekte welchen Code würde man in die .h-Datei setzen? Ich bin an den Modus klassische C++ Weise der Deklaration Ihrer Klasse in der .h-Datei und Codierung in der .cpp-Datei gewöhnt. Gilt das noch für Visual Studio-Anwendungen?
Ich habe einen starken C-Hintergrund, der meine Vorliebe dafür erklären würde. Dem VSC++ - Compiler scheint es nichts auszumachen.
Kurz gesagt: Was soll man in welchen Dateityp legen?
TIA kurz
Danke Carl. Was du sagst, ist was ich bemerkt habe. Ich brauchte eine Bestätigung, dass ich nicht sah, was ich sehen wollte. – EndsOfInvention