Ich versuche eine Kollision zwischen dem Spieler und dem Ziel zu erkennen. Um das habe ich den Finger am Abzug in beide gesetzt und schrieb dieses Skript:OnTriggerStay Erkennung einer Kollision mit sich selbst
es zum Ziel Spiel Objekt angebracht.
Wenn ich das Spiel starte, zeigt meine Konsole das Ziel-Tag an und zeigt das Spieler-Tag nicht an. Das möchte ich tun. Weiß jemand was es macht?
Bitte posten Sie Ihren Code nicht einen Screenshot davon. Was meinst du mit * "meine Konsole zeigt das Ziel-Tag und zeigt nicht das Spieler-Tag" *? – Programmer