2017-08-21 2 views
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Ich versuche eine Kollision zwischen dem Spieler und dem Ziel zu erkennen. Um das habe ich den Finger am Abzug in beide gesetzt und schrieb dieses Skript:OnTriggerStay Erkennung einer Kollision mit sich selbst

enter image description here

es zum Ziel Spiel Objekt angebracht.

Wenn ich das Spiel starte, zeigt meine Konsole das Ziel-Tag an und zeigt das Spieler-Tag nicht an. Das möchte ich tun. Weiß jemand was es macht?

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Bitte posten Sie Ihren Code nicht einen Screenshot davon. Was meinst du mit * "meine Konsole zeigt das Ziel-Tag und zeigt nicht das Spieler-Tag" *? – Programmer

Antwort

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Unter der Annahme, dass Ihre Spieler als „Player“ markiert ist prüfen col.gameobject.CompareTag („Player“) Wenn das stimmt, dann zu überprüfen, drucken, dass es funktioniert.

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