Ich möchte die Mindestabmessungen meines Spiels auf 170x267 auf dem Desktop beschränken. Ich bin derzeit mit diesem Code:Wie limitiert man Fenstergrößen in libGDX?
@Override
public void resize(int width, int height) {
gamePort.update(width, height);
if (Gdx.app.getType() == ApplicationType.Desktop) {
if (width < 170)
Gdx.graphics.setWindowedMode(170, height);
if (height < 267)
Gdx.graphics.setWindowedMode(width, 267);
}
}
Dies ist jedoch das Fenster der X- und Y-Position zum Mittelpunkt stellt und verursacht manchmal das Spiel Fenster leer zu gehen.
Was kann ich tun, um eine Mindestgröße für mein Spielfenster festzulegen?
Der Desktop Launcher läuft mit lwjgl3 Abhängigkeit in Ordnung, aber ich kann nicht Lwjgl3 in DesktopLauncher.I auf ein neues Libgdx Projekt versucht zu importieren scheint und kann auch nicht importieren lwjgl3 scheinen. –