2017-04-02 4 views
0

Ich tring, um eine AR Android App mit unity3d letzte Version und EASYAR SDK zu bauen. Ich habe das Ziel erstellt und ich bin in der Lage, mein Bild oder Video auf seinem chile-Objekt zu laden, aber das Kind objct (Würfel oder Flugzeug) laden sofort, wenn die Kamera öffnet.Unity3d EasyAR Ziel lädt am Anfang der Kamera, bevor die Suche

Ich suche Hilfe, wie ich das Bild erstellen oder das Video starten kann, wenn die Kamera das Ziel findet und nicht wenn die App startet.

THNNS viel in fortgeschrittenen Jungs für die Hilfe !!!

Antwort

0

Sie können sie einfach am Anfang deaktivieren und das OnTargetFound-Ereignis des ImageTargetBehaviour-Skripts ändern, um sie zu aktivieren. Etwas wie dieses:

public GameObject myARObject; 

void OnTargetFound(TargetAbstractBehaviour behaviour) 
{ 
    Debug.Log("Found: " + Target.Id); 
    myARObject.SetActive (true); 
} 

Hoffe, dass dies hilft.