2016-04-14 5 views
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Ich glaube nicht, eine Erklärung von Facebook zu finden, wie (und wenn) eine "wie die App" -Funktionalität in einem Unity-Spiel mit dem implementieren Facebook Plugin dafür.Wie zu implementieren Like-Button-Funktionalität mit Facebook Unity3D Plugin (7.4.0)

Jeder hat eine Idee, ob dies mit Facebook 7.4.0 Plugin für Unity möglich ist?

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Ich habe das Gefühl, es ist nicht innerhalb der App, aber wahrscheinlich ein Link zum Öffnen der Seite und bis zu dem Benutzer, um es zu drücken. Ich würde denken, dass wenn Sie einen ähnlichen Prozess aus der App erstellen könnten, Sie es ohne Zustimmung tun könnten. Es würde also Sinn machen, es dem Benutzer zu überlassen. Aber ich könnte falsch liegen. – Everts

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FB Einheit sdk hat keine Taste für jetzt. Ich habe am Ende ein Plugin auf nativer Seite geschrieben. blöd. –

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Ich vermutete das. Ich bin erstaunt, wie langsam Facebook Unity Plugin-Implementierung und Probleme zu adressieren ist. – gStation

Antwort

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Von dem, was ich gesehen habe, scheint es, dass es keinen direkten "facebook like" -Button gibt, den Sie für jetzt verwenden können.

Es sieht so aus, als müssten Sie einfach den In-Game-Button Link zur Facebook-Seite des Spiels setzen und den Nutzern erlauben, wie sie selbst zu klicken.

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Richtig. Es ist definitiv der Fall, dass es keine "Inside-the-App" "Direkt" -Like-Schaltfläche für Facebook gibt. In der Tat, wenn Ihr Kunde einen "FB-Like" -Button möchte, ist es nichts anderes als ein Link zu Facebook, um das entsprechende Produkt zu öffnen. so: Application.OpenURL ("http://www.facebook.com/15733311112222"); – Fattie

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