2017-04-10 5 views
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Ich frage mich, ob der Testaufbau meiner App auf meinem Handy die gleiche Geschwindigkeit hat wie nach der Veröffentlichung im App Store. Ich nehme an, dass das Debugging und die Überprüfung auf Fehler einen Teil der Rechenleistung beanspruchen und mein Spiel wird schneller werden, wenn es tatsächlich veröffentlicht wird.Wird App/Spiel schneller, nachdem es veröffentlicht wurde?

Ist das wahr oder ist es fehlerhafte Logik? Und wenn die Performance besser wird, wie stark wird es Einfluss auf meine Framerate haben?

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einen Test-Flug Build Versuchen oder Instrumente bauen – Paulw11

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@ Paulw11 werden diejenigen, die wahre Geschwindigkeit zeigen, wie ich die Zeit-Profiler verwendet haben und es scheint, majorly Wirkung Leistung nicht. – joshLor

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der Zeitprofiler sollte ziemlich nah an einem Release-Build sein. Ein TestFlight-Build ist der genaue Build und Code, der veröffentlicht wird. – Paulw11

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