Ich habe ein sehr einfaches DLL-Programm in C++ auf Windows 7 64-Bit vorbereitet. Ich habe zwei Versionen, 64-Bit und 32-Bit gemacht. Das 32-Bit-Projekt kompiliere ich mit Linker und Compiler mit dem Flag -m32
gesetzt. Ich benutze -std=c++11
. Hier ist ihr Code:Kompilieren einer 64-Bit-DLL mit CodeBlocks gibt Linker-Fehler
main.h
#ifndef __MAIN_H__
#define __MAIN_H__
#include <windows.h>
/* To use this exported function of dll, include this header
* in your project.
*/
#ifdef BUILD_DLL
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
void DLL_EXPORT SomeFunction(const LPCSTR sometext);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // __MAIN_H__
main.cpp
#include "main.h"
// a sample exported function
void DLL_EXPORT SomeFunction(const LPCSTR sometext)
{
MessageBoxA(0, sometext, "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
switch (fdwReason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
MessageBoxA(0, "DLL_PROCESS_ATTACH", "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
MessageBoxA(0, "DLL_PROCESS_DETACH", "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
MessageBoxA(0, "DLL_THREAD_ATTACH", "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
MessageBoxA(0, "DLL_THREAD_DETACH", "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
}
return TRUE; // succesful
}
Die DLL kompiliert fein und funktioniert gut in der 32-Bit-Version. Aber wenn ich auf 64-Bit kompiliere, indem ich die -m32
Option auf alles entferne, bekomme ich einen Linker-Fehler:
obj \ Release \ main.o: main.cpp || undefinierter Verweis auf `_imp_MessageBoxA '|
Ersetzen mit -m64
hilft nicht. Hier ist meine MingW Version Details:
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=x86_64-w64-mingw32-g++.exe
COLLECT_LTO_WRAPPER=E:/Program\ Files\ (x86)/CodeBlocks/MinGW/bin/../libexec/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/lto-wrapper.exe
Target: x86_64-w64-mingw32
Configured with: ../../../src/gcc-5.1.0/configure --build=x86_64-w64-mingw32 --enable-targets=all --enable-languages=ada,c,c++,fortran,lto,objc,obj-c++ --enable-libgomp --enable-lto --enable-graphite --enable-cxx-flags=-DWINPTHREAD_STATIC --disable-build-with-cxx --disable-build-poststage1-with-cxx --enable-libstdcxx-debug --enable-threads=posix --enable-version-specific-runtime-libs --enable-fully-dynamic-string --enable-libstdcxx-threads --enable-libstdcxx-time --with-gnu-ld --disable-werror --disable-nls --disable-win32-registry --prefix=/mingw64tdm --with-local-prefix=/mingw64tdm --with-pkgversion=tdm64-1 --with-bugurl=http://tdm-gcc.tdragon.net/bugs
Thread model: posix
gcc version 5.1.0 (tdm64-1)
Was könnte ich falsch gemacht? Könnte es sein, dass ich einen speziellen 64-Bit-Windows-Header hinzufügen muss? Vielen Dank für die Richtung! :)
Ich weiß, dies ist nur zum Testen, aber rufen Sie 'MessageBox' nicht von' DllMain' (siehe [Best Practices der Dynamic-Link Library] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ Windows/Desktop/dn633971.aspx)). Der Aufruf von [OutputDebugString] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa363362.aspx) ist jedoch sicher. Nebenbei, da Sie Code :: Blocks verwenden und seine schlechte Wahl der Standardeinstellungen unterliegen: Sie sollten absolut positiv die Unicode-Versionen der Windows-API (d. H. "MessageBoxW" anstelle von "MessageBoxA") aufrufen. – IInspectable
Ausgezeichnet, danke! – bombax