2011-01-07 15 views
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Ich versuche eine Game Center-Einladung zu senden. Das Senden vom Simulator an ein Gerät oder von einem Gerät an den Simulator führt zu einem InviteFailed-Fehler.Game Center InviteFailed

Was könnte das Problem sein? Falsche Implementierung? Niedrige Internetgeschwindigkeit? Oder ist es nicht möglich, Game Center-Einladungen mit dem Simulator zu testen?

Dank Invite Failed

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Können Sie etwas erarbeiten, wie es versagt? Gibt es eine Konsolenausgabe? – tmh

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In MatchMakerViewController im Feld, wo der Spieler andere Spieler einladen kann, wird silmply geschrieben (Invite Failed) – 0xDE4E15B

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Konnten Sie Einladungen in einer Dev-Umgebung (Sandbox) mit zwei Geräten testen? Ich weiß, dass es im Simulator nicht funktioniert, aber auf den Geräten funktioniert es auch nicht. – elibud

Antwort

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Soweit ich bin mir bewusst, Sie nicht Multiplayer im Simulator testen. Sie benötigen zwei Geräte.

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Auch wenn die Funktionalität lädt nicht im Simulator arbeiten, können Sie noch testen Multiplayer im Simulator findMatchForRequest (Art wie ein Auto-Match-Funktion) mit:

[[GKMatchmaker sharedMatchmaker] findMatchForRequest:request withCompletionHandler:^(GKMatch *match, NSError *error) 
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