-2
Ich habe einen Zeiger auf eine zweidimensionale Anordnung, die ich so erklärt haben:Zu viele initializer Werte
int **gameBoard[3][3];
Dann ist diese an den Konstruktor der Klasse hinzugefügt:
**gameBoard = {
{0,0,0},
{0,0,0}, //<--that's the specific line I am getting the error in
{0,0,0}
};
ich es sogar erklärt als 20x20
aber ich habe den gleichen Fehler jedes Mal:
too many initializer values
Hilfe?
Das ist ein zweidimensionales Array von Zeigern auf Zeiger und '** gameBoard' entspricht' Spielfeld [0] [0] ', das ist * ein * Zeiger - ein' int ** '. – molbdnilo
Oder stattdessen Vektor von Vektoren verwenden. –