Ich habe versucht, ein Bild des Splash-Screen innerhalb application:didFinishLaunchingWithOptions:
mit dem folgenden Code zu erfassen und zu speichern:iOS: Ist es möglich, ein Bild des Begrüßungsbildschirms zu erfassen?
UIWindow *w = [[[UIApplication sharedApplication] windows] firstObject];
UIGraphicsBeginImageContext(w.bounds.size);
[w.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
NSString *applicationDocumentsDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
time_t unixTime = (time_t) [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
NSString *storePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%ld.png", applicationDocumentsDir, unixTime];
[UIImagePNGRepresentation(img) writeToFile:storePath atomically:YES];
Doch leider wird das Bild als transparentes Bild gespeichert. Es ist wahrscheinlich, weil mein UIWindow Objekt nicht das richtige ist. Kann mich bitte irgendjemand dazu bringen, das zu schaffen?
Vielen Dank für die Antwort, aber das ist meine Frage nicht beantwortet. Mein Begrüßungsbildschirm basiert auf statischen Bildern und nicht auf einem Storyboard. Ich kann es für das Projekt, an dem ich arbeite, nicht ändern – ishahak