Ich versuche, eine 4x4-Matrix zu initialisieren und dann der Matrix später durch einen Funktionsaufruf Werte zuzuweisen. Dies ergibt einen Fehler;Initialisierung der Matrix in Eigen
EXC_BAD_ACCESS
Ich weiß, dass dieser Fehler auftritt, wenn ich versuche, Zugriff nicht verfügbar oder nicht zugewiesenen Speicherort im Speicher. Aber laut Eigendokumentation Beispiel, this ist, wie es geht.
Dies ist meine Header-Datei Initialisierung.
MatrixX4d T;
Dies ist meine Implementierung Datei Funktionsaufruf.
MatrixX4d RobotArm::substitute(double theta, double alpha, double a, double d)
{
RobotArm::T << cos(theta), -sin(theta), 0, a,
(sin(theta)*cos(alpha)), (cos(theta)*cos(alpha)), -sin(alpha), (-sin(alpha)*d),
(sin(theta)*sin(alpha)),(cos(theta)*sin(alpha)), cos(alpha), (cos(alpha)*d),
0, 0, 0, 1;
cout << T;
return T;
}
Was mache ich falsch? Vielen Dank.