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Immer, wenn ich Escape-Taste drücken, mein Spiel pausiert und gui zeigt aber meine Gesundheit Bar auf Leinwand Pause nicht .. hier ist mein Code .. irgendwelche VorschlägePause-Menü, Gesundheitsbar pausiert nicht
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PauseMenu : MonoBehaviour {
bool paused = false;
void Update()
{
if(Input.GetButtonDown("pauseButton"))
paused = togglePause();
}
void OnGUI()
{
if(paused)
{
if(GUI.Button(new Rect(Screen.width/2- 100,Screen.height/2+1,180,40),"Resume Game"))
paused = togglePause();
}
}
bool togglePause()
{
if(Time.timeScale == 0f)
{
Time.timeScale = 1f;
return(false);
}
else
{
Time.timeScale = 0f;
return(true);
}
}
}
@Programmierer bitte helfen Sie mir –
Wenn Sie sagen, dass Ihre Gesundheit bar nicht "pausiert" was bedeutet das? Bewegt sich die Gesundheitsleiste? – jimmy
wie mein Spieler geht in Feuer und Gesundheit Bar abnimmt, so zur Zeit, wenn ich Pause-Taste gedrückt dann mit Bildschirm, muss Gesundheitsbalken pausiert werden, aber Gesundheits-Bar nicht pausiert und weiter zu verringern –