Jetzt, nachdem ich die 'Befehle' in 'commands' in der plugin.yml geändert habe, erhalte ich einen weiteren Fehler in meinem cmd, wenn ich meinen Server starte. Der Fehler sagt '.Jar Datei enthält nicht plugin.yml'.Befehl in meinem bukkitplugin funktioniert nicht
Das ist mein plugin.yml ab jetzt:
name: Wand
version: 1.0
main: me.Pixel.Main
commands:
wand:
Und das ist meine Hauptdatei zur Zeit:
package me.Pixel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Effect;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Main extends JavaPlugin implements Listener {
public Main plugin;
public List<String> spells = new ArrayList<String>();
public getTargets getTargets = new getTargets();
public Spark spark = new Spark(this);
public PoisonWave poisonwave = new PoisonWave(this);
public DarkSpark darkSpark = new DarkSpark(this);
@Override
public void onEnable() {
plugin = this;
getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
spells.add("Spark");
spells.add("PoisonWave");
spells.add("DarkSpark");
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command,
String label, String[] args) {
if(label.equalsIgnoreCase("wand")) {
if(!(sender instanceof Player)) {
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You need to be an in-game player to perform this action!");
} else {
Player p = (Player) sender;
if(sender.hasPermission("wand.wand")) {
ItemStack stack = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD);
ItemMeta stackMeta = stack.getItemMeta();
stackMeta.setDisplayName(ChatColor.RED + "Empire Wand");
stack.setItemMeta(stackMeta);
p.getInventory().addItem(stack);
ChatUtilities.sendMessage(p, "You have got yourself a powerful Empire Wand!");
} else {
ChatUtilities.sendMessage(p, ChatColor.RED + "ERROR: No Permission!");
}
}
}
return false;
}
@EventHandler
public void onClick(PlayerInteractEvent e) {
if((e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR) || e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
Player p = e.getPlayer();
ItemStack stack = p.getItemInHand();
if(stack != null && stack.getType() == Material.BLAZE_ROD && stack.hasItemMeta() && stack.getItemMeta().getDisplayName().equals(ChatColor.RED + "Empire Wand")) {
int SpellSelected = stack.getDurability();
if(SpellSelected < 2) {
stack.setDurability((short) (SpellSelected + 1));
p.getWorld().playEffect(p.getLocation(), Effect.STEP_SOUND, 119, 30);
} else {
stack.setDurability((short) 0);
}
ChatUtilities.sendMessage(p, "Selected: " + spells.get(SpellSelected));
}
}
if(e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR || e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
Player p = e.getPlayer();
ItemStack stack = p.getItemInHand();
if(stack != null && stack.getType() == Material.BLAZE_ROD && stack.hasItemMeta() && stack.getItemMeta().getDisplayName().equals(ChatColor.RED + "Empire Wand")) {
int SpellSelected = stack.getDurability();
if(SpellSelected == 1) {
this.spark.onCast(p);
} else if (SpellSelected == 0) {
this.poisonwave.onCast(p);
}
}
}
}
}
Bukkit automatisch das Inventar des Spielers aktualisiert nach dem Entfernen oder Hinzufügen einer 'ItemStack', wird der Befehl in diesem Fall nicht, weil die' commands' Liste in der 'plugin.yml' Datei arbeitet aktiviert wird , also sind keine Befehle registriert. –
Ah, richtig, habe das nicht aufgegriffen. – TheReturningVoid