Ich versuche eine Art "Stoffsimulation" zu machen, indem ich ROBLOXs neue Seilbeschränkungen und ein Gitter von Teilen verwende.Verbinden eines Gitters mit Seilbeschränkungen
Momentan habe ich ein 10x10 Raster von .4x.4x.4 Blöcken erstellt und möchte nun alle mit Seilbeschränkungen verbinden.
Ich habe jeden Teil im Gitter nach der Zeile und Spalte mit dem Namen (zB: erster Teil in dem Gitter ist 1 1, letzten 10 10 ist)
und dann ich die Teile um jedes einzelnes Gitter erhalten Teil mit ihrem Namen und String-Manipulation.
Ich füge dann 4 Anhänge in jedem Teil und 4 Seil Einschränkungen. Hier ist der Code (ab für oben steht, sein steht für unten, usw.):
for i2 = 1, #gParts do
local ab = tostring(tonumber(gParts[i2].Name:match("^(%S+)"))-5).." "..tostring(tonumber(string.sub(gParts[i2].Name,-1))-1)
local be = tostring(tonumber(gParts[i2].Name:match("^(%S+)"))+5).." "..tostring(tonumber(string.sub(gParts[i2].Name,-1))+1)
local le = tostring(tonumber(gParts[i2].Name:match("^(%S+)"))-1).." "..tostring(tonumber(string.sub(gParts[i2].Name,-1)))
local ri = tostring(tonumber(gParts[i2].Name:match("^(%S+)"))+1).." "..tostring(tonumber(string.sub(gParts[i2].Name,-1)))
for i3 = 1, 4 do
local atchm = Instance.new("Attachment",gParts[i2])
local ropeconst = Instance.new("RopeConstraint",gParts[i2])
end
end
Rope Einschränkung hat 2 Haupt-Eigenschaften I verwenden müssen; Anhang 1 und Anhang 2.
Obwohl ich es ziemlich viel bearbeiten musste, um zu arbeiten; es funktioniert tatsächlich! Vielen Dank! – Ducktor
Ich bin froh zu hören, dass es geholfen hat! Ich entschuldige mich, wenn es sich um einen Fehler handelte, ich habe Roblox-Zeug seit einiger Zeit nicht mehr berührt. –
Oh, ich dachte nicht einmal, dass ich es durch gParts machen musste, damit connectConstraints funktioniert. Das tut mir schrecklich leid. –