So meine Frage ist, wenn Texturen innerhalb Blender erstellen, wie kann ich diese Texturen so konfigurieren, dass, wenn ich Mesh mit Three.js Exporteur exportieren sie als spezifische Texturen zugeordnet werden (Karte, aoMap).Drei js Blender Exporteur, wie man Art von Textur
Bisher habe ich ein Mesh mit zwei Texturen und eine Texturen ist Karte (diffuse) und andere Textur ist LightMap. (Das ist, was ich aus generierten .JSON-Datei herausgefunden habe)
Ich möchte eine Textur zu bleiben, um Karte zu bleiben, und eine andere, um aoMap von LightMap sein.