2016-03-24 7 views
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So meine Frage ist, wenn Texturen innerhalb Blender erstellen, wie kann ich diese Texturen so konfigurieren, dass, wenn ich Mesh mit Three.js Exporteur exportieren sie als spezifische Texturen zugeordnet werden (Karte, aoMap).Drei js Blender Exporteur, wie man Art von Textur

Bisher habe ich ein Mesh mit zwei Texturen und eine Texturen ist Karte (diffuse) und andere Textur ist LightMap. (Das ist, was ich aus generierten .JSON-Datei herausgefunden habe)

Ich möchte eine Textur zu bleiben, um Karte zu bleiben, und eine andere, um aoMap von LightMap sein.

Antwort

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Also habe ich es herausgefunden, indem ich Python-Skripte für Three.js Exporteur angesehen habe.

Wenn Textur als map (diffuse) gewünscht wird, muss die Eigenschaft "Blend" auf der Textur in Blender auf "Color" gesetzt werden. Wenn Sie möchten, dass die Textur map (light) ist, müssen Sie die Textur "Blend" -Eigenschaft innerhalb von blender auf "Multiply" setzen.

Es scheint, dass der Exporteur Karten (Umgebungsokklusion) nicht unterstützt. Ich denke, ich muss es hacken, damit es funktioniert.