Ich versuche, Tensoren verschiedener Dimensionen in eine Lua-Tabelle einzufügen. Aber die Einfügung schreibt den letzten Tensor auf alle vorherigen Elemente in der Tabelle.Torch Setze Tensoren unterschiedlicher Abmessungen in eine Tabelle ein
MWE:
require 'nn';
char = nn.LookupTable(100,10,0,1)
charRep = nn.Sequential():add(char):add(nn.Squeeze())
c = {}
c[1] = torch.IntTensor(5):random(1,100)
c[2] = torch.IntTensor(2):random(1,100)
c[3] = torch.IntTensor(3):random(1,100)
--This works fine
print(c)
charFeatures = {}
for i=1,3 do
charFeatures[i] = charRep:forward(c[i])
--table.insert(charFeatures, charRep:forward(c[i]))
-- No difference when table.insert is used
end
--This fails
print(charFeatures)
Vielleicht habe ich nicht verstanden, wie Tabellen in Lua arbeiten. Aber dieser Code kopiert den letzten Tensor auf alle vorherigen charFeatures
Elemente.
Danke. Es funktioniert wie erwartet :) –