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Zugreifen auf benutzerdefinierte Eigenschaften in 'Tiled' Ebenen-Map (C#, Monogame)
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Anwenden von 3D-Sound-Effekten in einem 2D-Spiel mit Monogame
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Zeichnen eines Sprites aus einem Spritesheet mit XNA/Monogame
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App über Store verteilt nicht aktiviert
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Hinzufügen von Objekten zu einer Liste aus einer Unterklasse (C#)
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Zeichnen von benutzerdefinierten Sprites auf eine Schaltfläche in Monogame
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Daten aus einer Text-Datei abrufen und sie in einen 2D-Array
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C# - Monogame - Programm verwendet immer noch ein Bild nach der Einstellung auf Null