xna

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    Ich habe mehrere Apps, an denen ich arbeite und die ich an Freunde verteilen möchte, die von Microsoft bereitgestellte .dlls und/oder Frameworks benötigen. Insbesondere XNA. Ich bin es leid, E-Mails v

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    Ich profiliere mein einfaches 2D XNA-Spiel. Ich fand heraus, dass 4% der gesamten Laufzeit durch einfache Operation der Addition von zwei Farben genommen wird, von denen eine zuerst mit float multipli

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    Ich bin WinForms Grafiken gewohnt, aber ich habe in XNA versucht, und eine Sache, die ich bemerkt habe, ist, dass das Objekt Point nicht sehr nützlich ist, und nicht sehr oft verwendet wird. Zur Posit

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    Welche von diesen würde ein Top-Down-Shooter besser passen? Ich habe gehört, dass Box2D schneller funktioniert, aber ich habe auch bemerkt, dass es keine breitere Community-Unterstützung für XNA gibt

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    Ich versuche zu machen (herauszufinden, wie ..) ein 2D-Platformer in XNA. Ich weiß, wie man ein Kachelgitter erstellt und wie man Kollisionserkennung durchführt. Ich führe eine Kollisionserkennung auf

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    Windows Phone 7 wurde enthüllt und MS haben alle details of the development chain auf der Mix10 Konferenz angekündigt. So könnte dies ein guter Ausgangspunkt/Sammlung von Online-Ressourcen, wie sie ED

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    Was ist in XNA in 2D der Standard Weg Vektorwinkel arbeiten? 0 Grad nach rechts, 90 nach oben, 180 nach links, 270 nach unten? Was sind die 'Standard' Implementierungen von float VectortoAngle(Vector2

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    Ist es möglich, jint zu verwenden, um eine mit XNA (C#) erstellte 3D-Umgebung zu bearbeiten und dieser Umgebung Funktionalität hinzuzufügen (wiederum unter Verwendung von jint)?

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    Ich bin kürzlich in den XNA-Pool eingestiegen und lerne alles über das Framework in C#. Eine Sache, die ich bei meinen Nachforschungen festgestellt habe, ist, dass es anscheinend keine allgemein akzep

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    Ich programmiere ein Spiel in C# die XNA3.1-Engine. Jedoch habe ich ein kleines Problem mit meiner Kamera habe, im Grunde meine Kamera „Flip“ neigt, wenn es mehr als 180 Grad auf seiner Rolle dreht (w