xna

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    Ich habe einen Ball in einem Würfel bewegen, und ich erkenne, wenn es außerhalb des Würfels (mit einer Begrenzungssphäre und einer Bounding-Box) geht. Jetzt möchte ich feststellen, von welcher Seite d

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    In XNA, wann ist es angemessen, Ihren Spielinhalt mit mehr als einem Sprite-Batch zu rendern? Bis jetzt habe ich nie mehr als einen benutzt und habe nie irgendwelche Nachteile bei diesem Ansatz bemerk

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    Ich plane eine 2D-Spiel-Bibliothek für XNA zu erstellen, und eine der Komponenten, die ich aufnehmen möchte, ist eine einfache Text-Schublade für Debug-Zwecke. Um nun Text mit SpriteBatch zu zeichnen,

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    Ich möchte die Content-Pipeline zum Erstellen von Objekten in meiner Ebene verwenden, und ich habe versucht, die Microsoft-Tutorial zum Schreiben eines Content-Importers und den ganzen Rest, aber IIRC

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    Ich benutze XNA, und eine der Sachen, die ich viel mache, ist, Daten als Vector2s zu übergeben. Nun, viele der Objekte in XNA (wie ein Grafikgerät und so), inste3ad von einem Vector2, die Ihnen die Gr

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    Ich habe eine Klasse, die von XNA GraphicsDevice abgeleitet ist, und ich möchte es in meinem Spiel verwenden. Allerdings kann ich nicht genau herausfinden, was ich tun soll, damit dieses neue Grafikge

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    Ich baue ein Spiel in XNA 3 und ich habe die Ebenen im XML-Format gespeichert. Welche Lösung würden Sie für die Deserialisierung dieser XML-Dateien in Level-Objekten empfehlen? Es muss in der Lage sei

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    Ich schreibe ein kleines 2D-Shooter-Spiel in XNA, und ich habe beschlossen, dass man Definitionen der Spielobjekte laden kann, damit man maßgeschneiderte Inhalte im Spiel implementieren kann aus XML-D

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    Ich habe eine Kamera-Klasse und ich möchte es in der Lage sein, ein Physik-Objekt zu verfolgen. In meiner Spielengine (zu der die Kameraklasse gehört) können Sie jedoch verschiedene Physik-Engines ver

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    Ich habe versucht, TeamCity 4.5 zu verwenden, um Builds eines XNA-Projekts zu automatisieren, aber ich habe ein kleines Problem. Meine Projekte werden unter Visual Studio 2008 korrekt kompiliert, aber