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Ich versuche, eine Javascript-Diashow zu erstellen, hier ist meine aktuellen Code:JavaScript drawImage() nicht funktioniert
window.onload = function() {
var c = document.getElementById("frame");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("s1");
ctx.drawImage(img, 0, 0, 300, 190);
}
function scene2() {
var img1 = document.getElementById("s2");
ctx.drawImage(img1, 0, 0, 300, 190);
};
.i {
display: none;
}
canvas {
border: 5px solid #000000;
width: 910;
height: 500;
}
<img class="i" id="s1" src="Images/scene1.png"></img>
<img class="i" id="s2" src="Images/scene2.png"></img>
<canvas id="frame"></canvas>
<button onclick="scene2()">A</button>
Aber, wenn ich die eine Taste zum nächsten gehen drücken gleiten, bleibt es auf der ersten Folie. Wie kann ich das beheben? Danke im Voraus.
'ctx' ist scoped nur die erste Funktion. Es ist nirgendwo anders definiert. Öffnen Sie einfach die Browser-Konsole und sehen Sie sich die Fehlermeldungen an. – Xufox
@Xufox Post als Antwort –
Darf ich fragen, warum Sie Canvas, nicht DOM verwenden? –