Ich habe seit einiger Zeit an einem Java-Simulationsspiel gearbeitet (das Thema Krankenhaus auf meine eigene Art neu gestaltet). Bis jetzt habe ich alles in 2d getan, Quadrate und Kreise etc. verwendend. Ich habe nach einigen Tutorien gesucht, wie man 3d in Java tut, fand Koks und Code, jedoch bin ich unsicher, wenn das ist, was ich verwenden muss. Meine Idee war, entweder einfach 3d zu haben, wie in flat 3d. oder echtes 3d, das wäre viel mehr Arbeit und schwieriger. Ich wollte wirklich die allgemeinen Gedanken der Leute über 3D gehen hören. Hier ist ein Video meiner Fortschritte von vor ein paar Monaten (http://screenjel.ly/bdO7Rj8DVl8). Die 2D-Grafik ist eher unscheinbar. Ich möchte etwas mehr Fortschritte machen, allerdings weiß ich nicht, ob ich mich in 2d weiter entwickeln soll, wenn ich irgendwann 3d gehen will.Soll ich 3D für mein Spiel gehen? Wenn ja, wie weit und gute Tutorials?
Auch ich weiß nicht, wie schwierig 3D wäre. Idealerweise möchte ich 3D vollständig drehen. Ich weiß, dass das ziemlich ehrgeizig ist, aber ich würde mich eher für blockige Leute und Gegenstände als für Kreise und Quadrate entscheiden. Wer weiß von einem guten 3d in Java-Tutorials, die Rotation beinhaltet?
Irgendwelche anderen Gedanken oder Kommentare zu diesem Thema?
Dank
+1 für Thema Krankenhaus: D – sfussenegger
Danke. Es war wirklich ein tolles Spiel! :) – Relequestual