Ich weiß, dass man die Homographie-Matrix mit mindestens vier Korrespondenzpunkten berechnen kann.Compute Homography gegeben Drehung und Übersetzung zwischen zwei Kameras
Ich frage mich, ob und wie kann ich eine Homographie-Matrix erhalten, wenn ich bereits die Rotation und die Übersetzung zwischen zwei Kameras kenne, einschließlich der Kamera-Intrinsics?
fand ich etwas, das wie dieses
H = K R K^-1
aber dies setzt eine reine Rotation aussah. Was wäre bei einer reinen Übersetzung der Fall? Und was, wenn ich ein Bild mit der Homographie-Matrix verzerren möchte, die nicht von Punkten rein auf einer Ebene liegt?
Ich bin im Moment etwas verwirrt und würde wirklich jede Erklärung zu schätzen wissen! Vielen Dank im Voraus!