Ich habe eine Geometrie, die ein Material hat, das ich wirklich mag. Ich möchte viele weitere Geometrien einbringen und mit den gleichen Einstellungen beginnen, da es Zeit braucht, um alle Einstellungen auszugleichen und einen schönen Effekt zu erzielen. Ich habe versucht, die Einstellungen anzupassen oder einen Weg zu finden, der neuen Geometrie das gleiche Material ohne Glück zu geben. (Ja, dies könnte im Code geschehen, aber ich möchte lieber die Effekte auch in der Benutzeroberfläche sehen.) Gibt es trotzdem ein Material in der Benutzeroberfläche von einer Szene in eine andere zu verschieben und dann darauf anzuwenden? eine neue Geometrie?Wie können Sie Materialien zwischen Scenekitszenen in der Benutzeroberfläche verschieben? (oder teilen Materialien)
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A
Antwort
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Zeigen Sie im Dienstprogrammfenster auf der rechten Seite den Materialinspektor an. Ganz oben werden die Materialien angezeigt, die auf Ihre aktuell ausgewählte Geometrie angewendet wurden. Wenn Sie auf die Schaltfläche +
klicken, werden alle Materialien in Ihrer Szene angezeigt und Sie können sie von dort aus zuweisen.
Wählen Sie die neue Geometrie und weisen Sie das gewünschte Material zu.
Ich habe gerade mit XCode begonnen, also gibt es wahrscheinlich eine bessere Möglichkeit, dies zu tun.
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Das funktionierte für mich. (thx) Für andere, die dies sehen, war mein Utilities-Panel auf der rechten Seite. – TheCodePig
weiß nicht meine linke von rechts anscheinend. meins ist auch auf der rechten Seite - ich korrigierte meine Antwort –