Wenn ich keine Werte für die folgenden festlegen, was sind die Standardwerte in Swift 3, SpriteKit?Default-Werte für PhysicsBody
self.physicsBody?.restitution
self.physicsBody?.friction
self.physicsBody?.linearDamping
Dank: D
Wenn ich keine Werte für die folgenden festlegen, was sind die Standardwerte in Swift 3, SpriteKit?Default-Werte für PhysicsBody
self.physicsBody?.restitution
self.physicsBody?.friction
self.physicsBody?.linearDamping
Dank: D
Sie alle diese Werte an der SKPhysicsBody API sehen:
Restitution = 0,2 Reibung = Defaults bis 0,2 linearDamping = 0,1
Restitution aus dem official Apple docs
Th is property wird verwendet, um zu bestimmen, wie viel Energie der Physikkörper verliert, wenn er von einem anderen Objekt abprallt. Die Eigenschaft muss einen Wert zwischen 0,0 und 1,0 haben. Der Standardwert ist 0,2.
Friction aus der official Apple docs
Diese Eigenschaft wird verwendet, um mit diesem Physik Körper eine Reibungskraft auf die Physik Körper in Kontakt zu beantragen. Die Eigenschaft muss einen Wert zwischen 0,0 und 1,0 haben. Der Standardwert ist 0,2.
Linear Anfeuchter vom official Apple docs
Diese Eigenschaft zu simulieren Fluid- oder Luftreibungskräfte auf den Körper verwendet. Die Eigenschaft muss einen Wert zwischen 0,0 und 1,0 haben. Der Standardwert ist 0,1. Wenn der Wert 0.0 ist, wird keine lineare Dämpfung auf das Objekt angewendet.
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