Ok, ich arbeite hier auf Swift-Spielplätzen und kann nicht herausfinden, wie man eine SkScene präsentiert, die eine andere Klasse ist. Bisher habe ich diese SKScene-Datei, GameScene.swift, in meinen Sources-Ordner gestellt und veröffentlicht.Swift: Öffentliche Skscene präsentiert nicht mit Dateiname?
In meiner Haupt-Spielplatz-Datei habe ich versucht:
import PlaygroundSupport
import SpriteKit
import XCPlayground
import Foundation
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 500, height: 600) //view size
let view = SKView(frame: frame)
let scene = GameScene(fileNamed: "GameScene")
//scene.backgroundColor = NSColor.blue
view.presentScene(scene)
view.showsFPS = true;
PlaygroundPage.current.liveView = view
mit einer anderen Antwort Entlang ich auf Stack-Überlauf gefunden. Nichts funktioniert - der Spielplatz Timeline ist nur eine leere graue und diese ausgegeben:
Ist das unmöglich?