in diesem Fall entweder this.minecraftServer
oder this.minecraftServer.entityWorld
ist null.
versuchen, es mit einer if-Anweisung umgeben.
if (this.minecraftServer != null && this.minecraftServer.entityWorld != null){
Ticket ticket = ForgeChunkManager.requestTicket(this,
this.minecraftServer.entityWorld,
ForgeChunkManager.Type.NORMAL);
}
und zum Zwecke der Fehlersuche, würde ich Sie es in zwei Bedingungen trennen vorschlagen:
if (this.minecraftServer == null) {
System.out.println("minecraftServer is null");
//or do anything can to warn you
} else if(this.minecraftServer.entityWorld == null) {
System.out.println("entityWorld is null");
//or do anything can to warn you
} else {
Ticket ticket = ForgeChunkManager.requestTicket(this,
this.minecraftServer.entityWorld,
ForgeChunkManager.Type.NORMAL);
}
Wenn Sie einen Debugger die Werte zu überprüfen, verwenden können.
Aber ohne den vollständigen Code ist es unmöglich zu wissen, ob es einen anderen Fehler gibt.